illustrationer

Reine Rosenberg gav År Noll ett ansikte

By | Blogg | No Comments

reinerosenbergNext up i vår serie blogginlägg om Fria Ligans illustratörer är ingen mindre än Reine Rosenberg. Reine har varit vår huvudillustratör för Mutant: År Noll sedan dag ett. Medan jag skissade på spelet i mitt eget huvud, på sensommaren 2012, såg jag några fantastiskt snygga lineart-bilder på mörka barrskogar och svarta sjöar i ett nummer av Fenix. Bilderna var gjorda av Reine. Jag kände direkt att den looken vore perfekt till År Noll. Sedan dess har Reine illustrerat Mutant: År Noll, Mutant: Genlab Alfa, Mutant: Year Zero, inte mindre än fem zonkompendier, flera Fenixartiklar samt omslaget på Kaknäs sista band. På vägen har Reine utvecklat och förfinat spelets visuella look. Hans stil och hans bilder har helt enkelt blivit en central del av Mutant: År Nolls identitet. Så här beskriver Reine sig själv och sitt arbete:

”Jag heter Reine Rosenberg och har arbetat som frilansillustratör i cirka 10 år, jag är även verksam inom datalspelindustrin där jag arbetat på projekt såsom Chronicles of Riddick: Assault On Dark Athena, Syndicate, Payday 2 och Mad Max. Min favoritteknik att teckna med är tusch och nischar mig helst åt serietidnings-looken.”

Nedan ser du ett litet urval av de hundratals Mutant-bilder som Reine har gjort. Du kan se fler bilder av Reine och våra andra skickliga illustratörer på vår nya gallerisida.

En monsterfisk på väggen kanske?

By | Blogg | 2 Comments

m_0_poster12

Flera av er har önskat möjlighet att köpa det coola omslaget på Zonkompendium – Det döda blå som poster. Nu är det möjligt! Både detta motiv, samt omslagsbilderna på Zonkompendium 3: I reptilfolkets spår och Mutant: Year Zero (samtliga skapade av Ola Larsson), finns nu att beställa via Redbubble. Klicka bara på titlarna ovan eller på bilderna så hamnar du rätt. Du kan själv välja storlek på postern.

Vill du hellre ha bilden på ditt mobilskal, på en mugg eller på din favoritkudde? Eller kanske på en vacker canvas, eller exklusivt tryckt på metall? Inga problem – Redbubble har massor av alternativ.

Det finns dessutom fler Mutant-motiv än dessa tre – kika här så ser du alla 12. 🙂

m_0_poster11

m_0_poster10

 

Under huven…

By | Blogg | 10 Comments

…på Fria Ligans automobil händer det en hel del saker som inte kanske syns så mycket utåt. Ännu. En liten uppdatering:

  • Modulen Tramenze – Intrigernas flod till Svavelvinterspelet är nu smärtsamt nära att gå till tryck. Christian finslipar nu de sista, sista detaljerna. Vi har sagt leverans under november, och det ska vi hålla. Boken blir förresten 80 sidor i stället för 76.
  • Nästa Svavelvintermodul, Lojalisternas tid av Erik Granström själv, är i stort sett färdigskriven. Illustrationsarbete, speltest och layout väntar under vintern och vi siktar på att lansera boken på vårkanten.
  • Nisse och Kosta testar nya Coriolisregler, tillsammans med den efterlängtade kampanjmodulen Emissarien som försvann, för fulla muggar med sin ordinarie spelgrupp. Jag övervakar det hela på distans och kommer med glada tillrop och förvirrade förslag.
  • Rollspelet Morwhayle är i stora stycken färdigskrivet, och speltestas sedan i somras både internt och externt. Vi i Ligan körde scenariot Dimöns härskare (ett av fem introäventyr) på vår lilla höst-kickoff härom helgen, mycket trevligt! Christian har satt layoutmallen (som blir något utöver det vanliga!) och de första kapitlen börjar bli klara. Vi vill inte sätta någon deadline för spelet, men Gothcon (påsk) är vår målsättning.
  • Och så har vi börjat speltesta vårt kommande postapokalyptiska rollspel. Jag har skrivit intensivt på det de senaste veckorna och det första speltestet (i förrgår) var lyckat!
  • Förresten, ni kommer väl till Lekberg’s Board Game Day i Stuvsta stationshus i Stockholm 24 november? Ligan kommer dit och demospelar Morwhayle RPG och pratar med alla som vill komma förbi. Och så blir det Svavelvinter, har vi hört!

Möt Rigaldo ”Rödtunga” Belsiria

By | Blogg | 5 Comments

Priset i vår scenariotävling för Svavelvinterrollspelet var en bild av valfri karaktär eller bifigur, tecknad av den skicklige illustratören Per Folmer. Här är resultatet!

Bilden föreställer Rigaldo ”Rödtunga” Belsiria, en adelsman som hoppas vinna Jassika da Spinalungas hand i äktenskap i David Altsäters vinnande miniscenario Kärleksspelen. Så här beskriver David Rigaldo i speltekniska termer:

Rigaldo ”Rödtunga” Belsiria

Du har alltid kämpat efter att ha alla blickar riktade mot dig. Sedan barnsben har det varit din högsta önskan att synas och höras. Kanske har det med din fars känslokyla att göra. Men du lever ju gott och är fantastisk. Så varför bry sig?

Utseende: En tilltalande man med klara ögon och vågor i håret.

Rykte: 1

Rikedom: 5

Erfarenheter:

1. Växte upp med en stark tro på aristokratins överhöghet

2. När jag var tio stal jag en skinka men lade skulden på min bror

3. Som sjuttonåring fick jag namnet ”Rödtunga” när folk rodnade av mina smädelser

Öde: Att alltid synas i händelsernas centrum

Förbannelse: Förblindas lätt av frestelser

Förmågor: Adlig 1, Okvädning 2

Så snart layouten är helt klar kommer en PDF med samtliga tävlingsbidrag att göras tillgänglig på Svavelvinters nedladdningssida.

Tramenze – Intrigernas flod

By | Blogg | 11 Comments

Den första officiella modulen till rollspelet Svavelvinter är snart här. Text och bilder är klara, layouten är på god väg, och vi räknar med att kunna skicka Tramenze – Intrigernas flod till tryckeriet före månadens slut. Modulen är skriven av Mattias Lilja, känd från Järnringen, och vidareutvecklad av Fria Ligan. Bokens framsida, som du ser här ovan, är illustrerad av Magnus Fallgren.

I denna modul vänder vi blicken från metropolerna och de stora skeendena i Trakoriska riket mot en bortglömd avkrok vid ön Palamux södra stränder. Men floden Tramenze och Oorams skog är av betydligt större intresse för Palamoxi makthavare än man först skulle kunna tro. Denna vilda gränsmark har strategisk betydelse, belägen som den är mellan Lasemos furstendömen i sydväst och Moskorien i nordost, med motpolerna Det heliga Kishatet och det vilda Klagga på ömse sidor. Färjeläget på den lilla ön mitt i floden Tramenze drar naturligt till sig intresse från de närbelägna lasemosiska ynkedömena Sampra och Krild, men även andra skuggmakter intrigerar för att öka sitt inflytande över detta möjligheternas land.

Tramenze – Intrigernas flod blir en hårdinbunden bok tryckt helt i fyrfärg. Formatet blir behändiga A5, alltså lika hög som regelboken men i stående format. Även sidantalet – och priset – blir betydligt lägre än regelbokens. Vårt filosofi är att hellre ge ut mindre moduler lite oftare än stora moduler sällan. Tramenze är tänkt som del ett i en löst sammanhållen palamoxisk trilogi.

Trots dess lilla format finns i boken allt ni behöver för att spela kampanjspel i området, inklusive ett komplett skuggspelsbräde med fem färdiga skuggmakter. Områdets historia, geografi och invånare beskrivs, inklusive de två nya halvfolken fågelfolk och vildfotingar. Sist men inte minst ingår det omfattande äventyret Brushanens sista vila – i klassisk stil – som kastar in karaktärerna i ett dödligt intrigspel på färjeläget Tramenze, där det förgångna vägrar vila…

Vi kommer inom kort att öppna möjligheten att förhandsbeställa Tramenze – Intrigernas flod. Ni som är nyfikna på kampanjmiljön rekommenderas också att köpa kommande Fenix!

Och nu: scenariotävling

By | Blogg | 4 Comments

Rollspelet Svavelvinter har fått ett bra mottagande och det sprudlar av skaparglädje på forumet. Jättekul! För att sporra på kreativiteten ytterligare utlyser vi härmed en scenariotävling till spelet. Följande gäller:

  • Scenariot ska vara kort – max två A4 normal text, alltså cirka 8 000 tecken.
  • Bidragen kommer att publiceras här på sajten.
  • Vinnaren belönas med ett unikt karaktärsporträtt i helfigur helt enligt er egen beskrivning – tecknat av Svavelvinterillustratören Per Folmer. Bilden av honom här bredvid är hämtad från modulen Tramenze – intrigernas flod, som vi siktar på att skicka till tryck under september.
  • Äventyret kan vara klassiskt eller karaktärsdrivet – men ange vilket av de två.
  • Karaktärsdrivna scenarier består av en bakgrund, en startscen, beskrivning av karaktärerna, bifigurer, samt förslag på individuella prövningar som karaktärerna kan utsättas för.
  • Klassiska scenarier är friare till formen, men brukar bestå av en bakgrund, en startscen, platser&personer, fria händelser, samt en bit om hur det hela kan tänkas sluta.
  • Det är fritt fram att skicka flera bidrag om man vill.
  • Skicka era bidrag (helst som bifogade textfiler) till vår info-adress senast 30 september.

Lycka till!

Tankarna bakom omslaget till Svavelvinter

By | Blogg | 19 Comments
När vi startade förbeställningarna av Svavelvinter och kartan så var det en sak som kom lite i skymundan – själva omslaget. I den här posten tänkte vi berätta lite mer om bilden, som är målad av Magnus Fallgren. Hans tålamod med våra önskemål om småpill och ändringar har varit imponerande!

Magnus Edlund på Piruett beskrev bilden som “två män tittar på en flod”. Visserligen helt korrekt, men vi hoppas att bilden förmedlar lite mer än så!

Grundidén till bilden kom från Nils, som föreslog en omslagsbild i stil med Vandraren över dimhavet av den tysk-svenske 1800-talskonstnären Caspar David Friedrich. Vi tände alla på idén. Det var inte främst det naturromantiska temat vi var ute efter, utan känslan av att ha världen framför sina fötter. Att forma världen efter sin egen vilja. Rollpersonernas kamp för att skapa sina egna öden, och världen i stort, är ett tema som präglar både spelets regler och den trakoriska settingen, såsom den skildras i Erik Granströms böcker. Detta ville vi att omslagsbilden skulle förmedla. Samtidigt finns det mörka molnet där som ett annalkande hot. Och zepelonden, dragen av fåglar, ger en väldigt trakorisk touch.

Min fru påpekade att bilden påminner om Tarot-kortet Tre i Stavar. Detta kort symboliserar ledarskap, visioner, nya projekt och storartade planer. Det kändes helt rätt.

Vi har funderat på om bilden borde vara mer actionladdad, och i ett sent skede övervägde vi att i stället använda denna bild på Arn Dunkelbrink och Blatifagus till omslaget. Vi gillar den bilden skarpt, men vi kände att den inte skulle främhäva spelets särart lika bra. Nog för att det finns riddare, drakar och skatter i Svavelvinter – men grottkräl och monsterbashing är inte spelets primära fokus.

Vad tycker ni om omslaget?

Version Noll – den svarta utgåvan

By | Blogg | 5 Comments

Version Noll började som ett tankeexperiment för drygt två år sedan. Hur skulle det, i mitt tycke, ultimata regelverket till postapokalyptiskt rollspel se ut? En intensiv skriv- och spelsommar senare var det klart. Det fick heta just Version Noll eftersom det var tänkt som regelverk åt en setting kallad År Noll – en ödelagd och primitiv värld där det är rollpersonernas uppgift att bygga den nya civilisationen på ruinerna.

Version Noll skrevs under stort inflytande av de utländska spel som jag då, 2009, nyligen hade upptäckt – FATE, Mouse Guard, Trail of Cthulhu. Och så hade jag en massa egna idéer också. Kanske lite för många. Så här i efterhand kan jag tycka att Version Noll var aningen överlastat med spelmekaniker – coola var och en, men kanske lite för mycket av det goda.

När arbetet med rollspelet Svavelvinter tog fart föll Version Noll undan, och jag har inte själv spelat det på ganska länge nu. Men för några veckor sedan väcktes intresset igen, och jag bestämde mig för att göra en ny utgåva. Jag granskade både språk och regler och rensade bort saker som visat sig fungera mindre bra i spel. Stridssystemet fick nya initiativregler och systemet för återhämtning av FV gjordes mer frikostigt. För att understryka att något har hänt har boken fått ett nytt omslag, prytt av Reine Rosenbergs bild ovan.

Version Noll finns nu att köpa på vår produktsida till rejält nedsatt pris. Eftersom trycket är flyttat från Lulu till Publit så är leveranstiden rejält kapad också. Tycker du att gratis är godast så finns Version Noll även att ladda hem kostnadsfritt på vårt forum – men då går du miste om det nya omslaget!

Version Noll är ett småskaligt projekt med betydligt lägre krav på omfång och formgivning än våra flaggskepp Svavelvinter och Coriolis. Det är än så länge en udda fågel i vår utgivning, men vi har planer på att ge ut fler småspel. Vi återkommer om det!

Erik Granström på fantasydagen

By | Blogg | 6 Comments
Ett hett sommartips: Kommande tisdag 12 juli gästar Erik Granström fantasy-dagen på SF-bokhandeln i Stockholm. Kom dit och passa på att fråga allt ni undrar om Svavelvinter, Trakorien och kommande romanen Slaktare Små.
Förhoppningsvis kan någon av oss från Fria Ligan delta också, för att svara på frågor specifikt om rollspelet. Ses där!
Och när vi ändå är inne på rollspelet Svavelvinter så vill vi passa på att visa upp en färsk skiss på det profetiska berget Ranz, signerad Magnus Fallgren.

Vargmannen – ett smakprov ur rollspelet Svavelvinter

By | Blogg | 17 Comments

Bilden är ett smakprov (klicka på bilden för större format) ur det kommande rollspelet Svavelvinter, signerat Daniel Falck. Bilden föreställer Vargmannen, en av spelets tolv arketyper, näst intill färdiga rollpersoner som kan användas som de är eller tjäna som inspiration till egna karaktärer. Nedan följer texten om Vargmannen, som den ser ut i nuvarande utkast. Den innehåller en del regeltermer, fråga gärna om ni undrar något.

Livet brukade vara enkelt. Du jagade med flocken. Vulferveden var ditt hem. Du visste exakt vem som stod över dig i rang, vem som stod under. Onda Bettet var er ledare. Allt förändrades den dag du fick uppdraget att spionera på den pälslösa månhäxan Fundibéra från Gatves klippa. Hon fångade dig, förändrade dig med sina trollkonster. Du luktade som en människa. Flocken stötte ut dig, jagade dig ur skogen. Till människornas marker. Att mista flocken var som att få själen sliten ur kroppen. Du var en skugga, en gnyende stackare, strupen blottad för döden. Men i självömkans djupaste mörker fann du ny kraft. Du ska finna en ny flock, en ny ledare, någon att springa efter. Och en dag ska du tvinga häxan att häva förbannelsen hon lagt på dig.

Blod: Sten 3, Vind 1, Eld 3, Vatten 1.

Erfarenheter: 1) Lärde dig jaga i skuggan av Vulfervedens mörka stammar. 2) Besegrade en äldre rival i tvekamp om en hona. 3) Blev häxan Fundibéras slav och tjänare, men lyckades rymma.

Förmågor: Jaktmästare 1, Svärdskonst 1, Bärsärk 1.

Övertygelse: ”I flocken finns styrka och trygghet.”

Personligt mål: Att finna en ny flock att jaga med.

Förbannelse: Har svårt för människornas språk och sociala regler.

Ägodelar: Svärd, spjut, ränsel, trofé från dödad fiende.

Skuggmakt: Häxan Fundibéra.

Om du inte visste det så har Erik Granströms roman Slaktare Små, del två i sviten om den femte konfluxen, skickats till förlaget efter en sista redigeringsrunda så håll tummarna för att den finns i bokhandeln någon gång i höst.

Läs mer på Eriks blogg: och förlaget Coltsos webbsida.

Bôdaken i rådslag

By | Blogg | 4 Comments
I torsdags samlades Fria Ligan för ett möte med Erik Granström och Mattias Lilja. Och förutom inmundigande av tapas och ett par öl så var det naturligtvis Svavelvinter – rollspelet som var ämnet för kvällen.
Nu är det dags för produktionen att gå in i slutstadiet och en plan för hur det hela ska ske tog form under mötet. 

Mattias pratade om texter och hur säcken ska knytas ihop så att det blir en spel- och läsvänlig bok. Inte så enkelt som man kan tro. Hur ska regler och setting interagera? Hur särskiljer vi texter med in-game-perspektiv mot de som är skrivna direkt till läsaren? Efter lite klurande hittade vi en formel som vi tror på.

Den visuella utformningen av boken är naturligtvis extremt viktig. Christian visade stilprover, illustrationsunderlag och referensböcker. Till slut fastnade vi för ett format och ett utseende som vi tror passar bra för att förmedla känslan vi vill åt. Målet är att det ska bli en bok som både är läsvänlig men som även ska fungera bra i spel.


Ett ämne som fick extra mycket uppmärksamhet var kartor och dess roll i spelet. Här tittade vi på en mängd förlagor: andra rollspel, renässanskartor, tidiga portolankartor och de som den talangfulle Tobias “Spelknepe” Tranell tidigare skapat. En sak stod klart när kartdammet hade lagt sig, vi kommer att satsa stort på att få både snygga och användningsbara kartor i Svavelvinter. Mer om det i ett senare inlägg.

Nu jobbas det för fullt i spelfabriken. En grovlayout har tagits fram, bildbeställningar putsas och texter redigeras. När boken kommer att finnas i butik är fortfarande för tidigt att säga, men vi stretar på för att få ut den så fort som möjligt, utan att göra avkall på kvalitet.